CASE 01 / CAVE
EDGE OF LIGHT
Факел доходит до края тропы. Руда за провалом превращает свет в задачу исследования.
Граница света совпадает с границей безопасного пути: риск и цель видны одним взглядом.
Неон, лут и панели закрывают разрыв тропы — решение игрока теряется.
Аккуратный промежуточный вариант: задачу передаёт, но визуальная идея ещё не доведена до финального решения.
